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 020 : Faire uriné un soldat

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Genova
Admin



Messages : 146

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MessageSujet: 020 : Faire uriné un soldat   020 : Faire uriné un soldat Icon_minitimeMar 14 Oct - 15:19

Source : S.A.S
Lien (1) : http://www.crysis-france.com/forum//index.php?showtopic=4486
Lien (2) : http://maxedgaming.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=118

Traduction

Dans se tutorial nous allons apprendre à faire uriné une AI.
Pour cela allez dans :

Code:
AI/SmartObject

020 : Faire uriné un soldat Screen147

Prenner un AI et mettez le dans votre map.

020 : Faire uriné un soldat Screen148

Après avoir séléctionner l'AI , dans la rollup bar vous allez avoir SmartObjectClass cliquez dessus.

020 : Faire uriné un soldat Screen149

Sur la nouvelle fenêtre qui s'affiche aller dans :

Code:
/IdleActions-/UserClasses

Et cocher "Pisser"

020 : Faire uriné un soldat Screen150

Maintenant choisissez le SmartObject et sur SmartObjectClass cliquez sur [...].

020 : Faire uriné un soldat Screen151

Sur la nouvelle fenêtre qui s'affiche , allez dans :

Code:
/IdleActions-/UserClasses

Et cocher "IdleAction_Relief".

020 : Faire uriné un soldat Screen152

Maintenant nous allons utiliser FlowGraph , utiliser le nom :

020 : Faire uriné un soldat Screen153

Maintenant clique droit et allez dans :

Code:
node/misc/start

020 : Faire uriné un soldat Screen154

Maintenant séléctionner votre AI dans la fenêtre de FlowGraph faite un clique droit et séléctionner "add selected entity"

020 : Faire uriné un soldat Screen155

Clique droit et aller dans :

Code:
node/AI/AIGoTo

020 : Faire uriné un soldat Screen156

Séléctionner le SmartObject et faite un clique droit sur l'AIGoTo node et faite "assign selected entity"

020 : Faire uriné un soldat Screen157

Maintenant connecter les nodes comme sur l'image dessous :

020 : Faire uriné un soldat Screen158

Maintenant faire CTRL+P ou CTRL+G et regarder le resultat.

020 : Faire uriné un soldat Screen159

Bonne chance !
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