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 004 : Ajouter des nuages et les faire bouger dans la skybox

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AuteurMessage
Genova
Admin



Messages : 146

004 : Ajouter des nuages et les faire bouger dans la skybox Empty
MessageSujet: 004 : Ajouter des nuages et les faire bouger dans la skybox   004 : Ajouter des nuages et les faire bouger dans la skybox Icon_minitimeLun 29 Sep - 15:24

Lien : http://tutosfarcry.20six.fr/tutosfarcry/cat/28768/0/Animer_ses_nuages

1- Cliquez sur le bouton "environnement".

2- Cliquez sur la référence du "skybox" dans la rubrique "Shaders", allez cherchez "CloudySky" vous obtenez ça :

004 : Ajouter des nuages et les faire bouger dans la skybox Fscreen9

3- Remplacez "//Nomimaps" par "Nomimaps".

4- Remplacez :

Code:
Skybox = Skys/Sky1/Box

Par
Code:

Skybox = Skys/nomdunemapdujeu/Box

Par exemple :

Code:
Skybox = Skys/MP_Dune/Box

5- Si tout va bien, vous en êtes là :

004 : Ajouter des nuages et les faire bouger dans la skybox Fscreen10

5- Cliquez sur "External Edit" pour travailler et sauvegarder le nouveau skybox animé.

6- Cliquez sur "Save" et sur "OK".

7- Vérifier qu'à la place du nom du skybox de la map (MP_Dune), vous ayez "CloudySky".

8- Cliquez sur "Apply" et... c'est beau !!!

Comment ça marche ??? Simple, le cloudy sky se superpose au skybox de la map que vous avez choisi.

ATTENTION, en l'état, vous ne pouvez l'utiliser qu'avec les ciels bleus. Pour les maps de nuit où se déroulant à l'aube ou tombée du soleil, les nuages blancs animés de cloudysky ne sont pas adéquates car... blancs. Franchement, ça choque.

Pour ceux qui s'en sentent, vous pouvez modifier la tête et la couleur des nuages ainsi que leur direction et leur vitesse en éditant sous totohop les layers... Toutes les infos sont dans le script du shadder...

Bonne chance !
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004 : Ajouter des nuages et les faire bouger dans la skybox
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